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Carter, Glen, Zane et Skye débutent leur entraînement en se liant à leurs Gormitis respectifs, les esprits guerriers de Gorm qui leur donnent leurs pouvoirs et les guident. Myridell emmène les quatre recrues à Gorm et les jeunes font face à leur premier test : défendre le temple de Gorm des féroces Skavs envoyés par Graven.
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